351 views
nintendo switch รีวิวเกม The Legend of Zelda: Breath of the Wild เกมผจญภัยพัฒนาและเผยแพร่โดยนินเทนสำหรับสวิทช์ Nintendoและ Wii Uคอนโซล ลมหายใจของป่าเป็นส่วนหนึ่งของตำนานแฟรนไชส์และตั้งอยู่ในตอนท้ายของ Zeldaระยะเวลา ; การควบคุมผู้เล่นเชื่อมโยงที่ตื่นขึ้นมาจากการนอนหลับร้อยปีที่จะเอาชนะภัยพิบัติ Ganonและบันทึกอาณาจักรของรูล
เช่นเดียวกับเกมThe Legend of Zelda (1986) ดั้งเดิมผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำเพียงเล็กน้อยและสามารถสำรวจโลกที่เปิดกว้างได้อย่างอิสระ งานรวมถึงการรวบรวมสิ่งของอเนกประสงค์เพื่อช่วยในวัตถุประสงค์หรือไขปริศนาและเควสด้านข้างเพื่อรับรางวัล โลกจะไม่มีโครงสร้างและออกแบบมาเพื่อรับรางวัลการทดลองและเรื่องราวที่สามารถจะแล้วเสร็จในไม่เชิงเส้นแฟชั่น
การพัฒนาBreath of the Wildกินเวลาห้าปี ต้องการที่จะบูรณาการชุด Nintendo แนะนำองค์ประกอบต่างๆเช่นรายละเอียดเครื่องยนต์ฟิสิกส์ , ภาพความละเอียดสูงและเสียงอัตโนมัติ Monolith Softซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานในซีรีส์Xenoblade Chroniclesแบบเปิดโลกช่วยในการออกแบบภูมิทัศน์และภูมิประเทศ slotxo
เดิมทีเกมนี้มีแผนจะวางจำหน่ายในปี 2015 ในชื่อเฉพาะของ Wii U แต่ถูกเลื่อนออกไปสองครั้ง Breath of the Wild เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2017 เป็นเกมเปิดตัวสำหรับ Nintendo Switch และเกมสุดท้ายที่เผยแพร่โดย Nintendo สำหรับ Wii U สองเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ ส่วนขยายได้รับการเผยแพร่ในภายหลังในปี 2560
ลมหายใจของป่าได้รับการสรรเสริญสำหรับการเล่นเกมที่เปิดกว้างและใส่ใจในรายละเอียดและได้รับการอ้างว่าเป็นหนึ่งในผู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดวิดีโอเกมของเวลาทั้งหมด นักวิจารณ์เรียกมันว่าเป็นจุดสังเกตในการออกแบบโลกเปิดแม้ว่าจะได้รับคำวิจารณ์เล็กน้อยเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางเทคนิคเมื่อเปิดตัว ได้รับรางวัลมากมายรวมถึงเกมแห่งปีหลายรางวัล
เป็นเกมที่ขายได้กว่า 20 ล้านเล่มในปี 2020 ทำให้มันเป็นหนึ่งของที่ขายดีที่สุดวิดีโอเกมของเวลาทั้งหมด ภาคต่ออยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ Nintendo Switch ในขณะที่ครอสโอเวอร์กับซีรีส์Dynasty Warriorsอย่างHyrule Warriors: Age of Calamityเปิดตัวในปี 2020
เกมผจญภัยชุดในโลกเปิดที่ผู้เล่นได้รับมอบหมายกับการสำรวจอาณาจักรของรูลขณะที่การควบคุมการเชื่อมโยง Breath of the Wildสนับสนุนการเล่นเกมแบบไม่เป็นเชิงเส้นซึ่งแสดงให้เห็นจากการที่เกมไม่มีทางเข้าหรือออกไปยังพื้นที่ต่างๆ คำแนะนำที่ไม่เพียงพอที่มอบให้กับผู้เล่นและการสนับสนุนให้ออกสำรวจอย่างอิสระ Breath of the Wildนำเสนอกลไกทางฟิสิกส์ที่สอดคล้องกันในซีรีส์Zeldaโดยให้ผู้เล่นเข้าถึงปัญหาในรูปแบบต่างๆแทนที่จะพยายามหาวิธีแก้ปัญหาเดียว
เกมนี้ยังรวม ” กลไกทางเคมี ” ที่กำหนดคุณสมบัติทางกายภาพของวัตถุส่วนใหญ่และควบคุมวิธีที่พวกมันโต้ตอบกับผู้เล่นและอีกคนหนึ่งตัวอย่างเช่นในช่วงพายุฝนฟ้าคะนองวัตถุที่เป็นโลหะจะดึงดูดสายฟ้าที่ทรงพลัง ในช่วงที่มีพายุผู้เล่นต้องระวังอย่าสวมโลหะ แต่อาจขว้างวัตถุโลหะใส่ศัตรูเพื่อดึงสายฟ้ามาที่พวกเขา แนวทางการออกแบบเหล่านี้ส่งผลให้เกิดโลกที่ไม่มีโครงสร้างและโต้ตอบโดยทั่วไปซึ่งให้รางวัลแก่การทดลองและช่วยให้เรื่องราวไม่เป็นเชิงเส้น Joker
ในฐานะ Link ผู้เล่นสามารถแสดงท่าทางต่างๆเช่นวิ่งปีนเขาว่ายน้ำและร่อนด้วยร่มร่อนแม้ว่า Link จะถูก จำกัด ด้วยความแข็งแกร่งของเขาก็ตาม ลิงค์สามารถจัดหาไอเทมจากสิ่งแวดล้อมรวมทั้งอาวุธอาหารและทรัพยากรอื่น ๆ ซึ่งแตกต่างจากเกมZeldaก่อนหน้านี้อาวุธและโล่จะลดลงจากการใช้งาน
หลายรายการมีประโยชน์หลายอย่าง; ตัวอย่างเช่นอาวุธไม้สามารถยิงแสงโล่ไม้สามารถรวบรวมลูกศรของศัตรูที่เข้ามาและโล่สามารถใช้เป็นสโนว์บอร์ดชั่วคราวได้ ผู้เล่นสามารถหาอาหารได้จากการล่าสัตว์รวบรวมผลไม้ป่าหรือรวบรวมชิ้นส่วนของศัตรูที่พ่ายแพ้ ด้วยการปรุงอาหารหรือวัตถุดิบที่ผสมผสานกันผู้เล่นสามารถสร้างอาหารและน้ำยาอีลิกเซอร์ที่สามารถเติมเต็มสุขภาพและความแข็งแกร่งของ Link หรือให้โบนัสสถานะชั่วคราวเช่นความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้นหรือความต้านทานต่อความร้อนหรือความเย็น เครื่องมือสำคัญในคลังแสงของ Link คือ “Sheikah Slate” แทงบอลออนไลน์ ที่นี่ ufastar356.com
ซึ่งสามารถใช้เพื่อทำเครื่องหมายจุดอ้างอิงบนแผนที่และเป็นกล้องถ่ายรูปในเกม ตลอดระยะเวลาของเกม Link สามารถรวบรวมพลังเพื่อเพิ่มลงใน Slate รวมถึงความสามารถในการสร้างระเบิดระยะไกลจัดการวัตถุโลหะสร้างบล็อกน้ำแข็งบนพื้นผิวที่มีน้ำและหยุดวัตถุชั่วคราวได้ทันเวลา ในการต่อสู้ผู้เล่นสามารถล็อกเข้าสู่เป้าหมายเพื่อการโจมตีที่แม่นยำยิ่งขึ้นในขณะที่การกดปุ่มบางปุ่มช่วยให้สามารถโจมตีและป้องกันขั้นสูงได้ ผู้เล่นยังสามารถเอาชนะศัตรูที่ไม่มีอาวุธได้เช่นการกลิ้งก้อนหินออกจากหน้าผาเข้าไปในค่ายของศัตรู
นอกจากการสำรวจแล้วผู้เล่นสามารถทำเควสหรือความท้าทายเพื่อรับสิทธิประโยชน์บางอย่างได้ การเปิดใช้งานหอคอยและศาลเจ้าจะเพิ่มจุดอ้างอิงที่ผู้เล่นสามารถบิดงอได้ตลอดเวลา การเปิดใช้งานหอคอยยังเพิ่มพื้นที่ให้กับแผนที่แม้ว่าจะไม่มีการเพิ่มชื่อสถานที่จนกว่าผู้เล่นจะสำรวจพื้นที่นั้น จุดประทั่วเมือง Hyrule เป็นศาลเจ้าที่มีความท้าทายตั้งแต่ปริศนาไปจนถึงการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่เป็นหุ่นยนต์ การล้างศาลเจ้าจะได้รับ Spirit Orbs
หลังจากได้รับสี่ลูกจากเหล่านี้พวกเขาสามารถแลกเปลี่ยนเพื่อเพิ่มพลังชีวิตหรือคะแนนความแข็งแกร่งได้ ที่กระจัดกระจายไปทั่ว Hyrule เป็นปริศนาเล็ก ๆ ที่เปิดเผยเมล็ด Korok ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเพื่อขยายขนาดสินค้าคงคลังสำหรับอาวุธโล่และคันธนู เมืองทำหน้าที่เป็นจุดสำคัญสำหรับภารกิจเควสด้านข้างและร้านค้าที่ขายวัสดุและเสื้อผ้า หนังใหม่2019 รีวิวหนังออนไลน์ น่าดู Gemini Man
นักปีนเขาและนักเดินทางคนอื่น ๆ เสนอเควสคำแนะนำหรือการสนทนา นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถสแกนAmiiboตัวเลขกับตัวควบคุมของพวกเขาไปยังรายการอัญเชิญหรือโทรลิงก์ม้าEponaจากก่อนหน้าZeldaเกมและการเชื่อมโยงจากหมาป่าทไวไลท์ปริ๊นเซ
ลมหายใจของป่าที่เกิดขึ้นในตอนท้ายของZeldaระยะเวลาในราชอาณาจักรของรูล 10,000 ปีก่อนจุดเริ่มต้นของเกมเผ่าพันธุ์ Sheikah โบราณได้พัฒนา Hyrule ไปสู่อารยธรรมขั้นสูงโดยได้รับการปกป้องด้วยเครื่องจักรสัตว์ขนาดมหึมาสี่ตัวที่เรียกว่า Divine Beasts และกองทัพของอาวุธอิสระที่เรียกว่า Guardians เมื่อCalamity Ganon
ผู้ชั่วร้ายปรากฏตัวและคุกคาม Hyrule นักรบผู้ยิ่งใหญ่สี่คนได้รับตำแหน่ง Champion และแต่ละคนขับหนึ่งใน Divine Beasts เพื่อทำให้ Ganon อ่อนแอลงในขณะที่เจ้าหญิงที่มีเลือดของเทพธิดาและอัศวินที่ได้รับการแต่งตั้งของเธอต่อสู้และพ่ายแพ้ โดยปิดผนึกเขาไว้ สล็อต
10,000 ปีต่อมา อาณาจักรของ Hyrule ได้ถดถอยไปสู่ยุคกลางการอ่านคำทำนายของบรรพบุรุษของพวกเขาชาว Hylians รับรู้ถึงสัญญาณการกลับมาของ Ganon และขุดค้นพื้นที่โดยรอบเพื่อเปิดเผยสัตว์ศักดิ์สิทธิ์และผู้พิทักษ์ ในช่วงเวลานี้เจ้าหญิงเซลด้าได้ฝึกฝนอย่างหนัก
เพื่อปลุกพลังเวทย์มนต์ปิดผนึกที่จำเป็นในการเอาชนะกานอนในขณะที่พยายามรักษางานวิจัยส่วนตัวของเธอ ในขณะเดียวกันอัศวินได้รับการแต่งตั้งให้ปกป้องเธอซึ่งเป็นลิงค์ที่ได้รับเลือกเนื่องจากความสามารถในการใช้ดาบปรมาจารย์หรือที่เรียกว่าดาบที่ผนึกความมืด แชมป์เปี้ยนของการแข่งขันของ Hyrule – Daruk นักรบแห่งขุนเขาโกรอน ; Mipha เจ้าหญิงแห่งZoraใต้น้ำ; Revali นักธนูของนกที่ชอบRito ; และUrbosaหัวหน้าของGerudo ที่อาศัยอยู่ในทะเลทราย
รวมตัวกันเพื่อนำร่องสัตว์ศักดิ์สิทธิ์ (Vah Rudania, Vah Ruta, Vah Medoh และ Vah Naboris ตามลำดับ) ในขณะที่ Zelda และ Link ในปัจจุบันต่อสู้กับ Ganon [25]อย่างไรก็ตาม Ganon ได้ครอบครอง Guardians และ Divine Beasts ทำให้พวกเขาต่อต้าน Hyrule กษัตริย์โรอัมและแชมเปี้ยนถูกสังหารเมืองปราสาทถูกทำลายและลิงค์ได้รับบาดเจ็บสาหัส Zelda พา Link ไปรักษาตัวที่ปลอดภัยซ่อน Master Sword ไว้ใน Lost Woods และใช้เวทย์มนตร์ของเธอปิดผนึก Ganon ใน Hyrule Castle [27]โศกนาฏกรรมกลียุคนี้มาเป็นที่รู้จักผ่านวัยเป็นมหาราชภัยพิบัติ joker
ด้วยลมหายใจของป่า , Zeldaโปรดิวเซอร์ซีรีส์เออิจิ Aonumaพยายามที่จะคิดใหม่การประชุมชุด นินเทน EPD , หมวดการภายในของนินเทนพัฒนาลมหายใจของป่าสำหรับสวิทช์ NintendoและWii U ตามที่ผู้ผลิตซีรีส์ Eiji Aonuma กล่าวว่าทีมพัฒนามีเป้าหมายที่จะ “คิดทบทวนการประชุมของZelda ” หลังจากการเปิดตัวThe Legend of Zelda: Skyward Sword
ในปี 2011 Aonuma ได้รับความคิดเห็นจากผู้เล่นที่ต้องการดูแผนที่ที่เชื่อมต่อกันมากขึ้นเพื่อสำรวจสถานที่ระหว่างพื้นที่การเล่นเกม ในปี 2013 Nintendo ได้ทดลองเล่นเกมแบบไม่เชิงเส้นแบบโลกเปิดในThe Legend of Zelda: A Link Between Worlds. ในงาน E3 2014 Aonuma กล่าวว่าเขาวางแผนที่จะปฏิรูปดันเจี้ยนและปริศนาสององค์ประกอบการเล่นเกมหลักของซีรีส์
ซึ่งในระหว่างนั้นพวกเขา สาธิตต้นแบบ Aonuma เรียกเครื่องมือฟิสิกส์ในBreath of the Wildว่าเป็นการพัฒนาที่สำคัญสำหรับซีรีส์Zeldaกล่าวว่า “เป็นรากฐานของทุกสิ่งในโลก” และทำให้สิ่งต่างๆดำเนินไปอย่าง “มีเหตุผลและเป็นจริง” ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงปริศนาและปัญหาในรูปแบบต่างๆ เขาขยายความถึงความยากลำบากในการพัฒนาระบบนี้โดยนึกถึงว่าวันหนึ่งในระหว่างการพัฒนาเขาเข้าไปในพื้นที่ในเกมได้อย่างไรและพบว่าวัตถุทั้งหมดถูกพัดหายไปกับสายลม Ufabet
อัพเดทล่าสุด : 13 กรกฎาคม 2021